暗夜主宰
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第一百七十八章:各自的道路

其实说道深渊和地狱相交集的地方,虽然只是模糊的说是血战平原是不准确的。至少系统给出的解释不够完整,或者说系统是故意忽略了什么。

相比于深渊已知的666层来说,九层的死寂地狱听上去似乎是有些小,但是一个位面的大小当然不是看层数来决定的,死寂地狱的第一层——焦土地狱就至少相当于深渊的三十层大小,甚至还有可能更多。毕竟根据系统给出的历史,死寂地狱一开始其实是全部古神和地狱之主路夕法·阿斯摩蒂尔斯签署的一个协议后,进而改造形成的地方。死寂地狱被古神用神力施放了改变空间、改变重力、多维边界等多个用于改变空间的神术,现在的死寂地狱其实可以说是天界古神的造物。

而根据这个协议,古神们帮助地狱之主改造了死寂地狱,地狱的魔鬼们就要帮助古神将无穷无尽的的恶魔地挡在主位面之外。系统只不过是“挥一挥手”,就把当初还牢牢站在一起的死寂地狱和无尽深渊变成了一对死对头。

说了这么多,其实真正要说的还是陆锦添发现血战平原其实是泛指深渊一到三层直接和死寂地狱第一层接壤的这一大块区域。也就是说其实只要是进入了深渊的前三层,就百分比可以离开深渊前往死寂地狱。还有一点就是血战平原虽然作为死寂地狱和无尽深渊的战场,但是其中还是有不少地方像是中立国一样,并没有被这样的战争冲垮,反而是因为战争获利,变得蒸蒸日上和越发的充满活力起来。

黑血镇就是其中很典型的一个例子。位于深渊第二层的黑血镇,其实和一般的冒险者小镇差不多,当然安保措施绝对是主位面那些冒险者小镇的数十倍。黑血镇一开始的建立者一共有三位,一位据说是传说境界的血衣法师;一位至少是半只脚跨入传奇境界的邪灵术士;还有一位是当初在第一次神战,很明确弑过神的潜行者。强大的实力是确保安全的一半,有这样三位强者保护黑血镇,无论是谁都会掂量掂量打这个地方主意的后果。

很多从第一层下来的血战佣兵,或者冒险家,甚至于投机倒把的位面商人都是这个小镇的常客。在血战平原第一层地下城最大的出口附近,有一座名为“死心堡”小镇,那里是一切深渊或者是地狱冒险的起点站,而黑血镇则是这次冒险的中转站和最后补给站。因为血战平原的第三层做生意,并不如在前两次层这么容易,所以黑血镇是冒险者们在深渊里最后一个相对安全的舒适港湾了。

在彻彻底底的把系统给出的,有关于血战平原三层全部资料一字不落的过了一遍之后,陆锦添这才稍作满意的点了点头,然后一边摸着自己的下巴,一边从自己坐着的坟坑之中站了起来。

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