地下城之十字弓狙击

第五章 十字弓手

罗斌本来打算硬挨这一记,然后以伤换伤把他干掉,但没想到这个半精灵哨兵身子突然一斜,就倒了下去。罗斌本来还以为这个哨兵是脚下一滑,没保持住平衡给滑倒了呢,就想趁着这个机会张弓射死他,但他很快就注意到哨兵身上插着一支弩矢。

他转过头看向不远处正单手把十字弓倒扛在肩上的梦夕,伸出大拇指,说:“干得不错啊。”

“那当然。”梦夕言语间颇有些自得,“我这个很怕死的法师,肯定会把加防御等级的敏捷加到14点呢,只是没想到刚好能用在远程射击上。”

罗斌从两个半精灵哨兵身上各搜出了一袭哥亚兄弟会的斗篷和一把短剑,他把其中的一袭斗篷给了同样一身新手包装备的梦夕,“运气好的话,这种斗篷就有可能加潜行和隐藏的技能等级,现在先穿着,等回去了再让李太太鉴定一下。至于其他垃圾,我先拿着,回去出售了我们再分钱。”说着就把那两柄短剑扔进了自己戒指内的次元空间。

“你左手食指上的戒指可以存贮物品吧。”梦夕已经看过罗斌表演了好几次这样的戏法,大概也猜到了原因。

“如果你向我透露点儿你自己的什么个人资料,我就告诉你。”

“小气。”她说着拿了一张羊皮纸,用鹅毛笔在上面划着。

罗斌已经在准备寻找下一个挡路的目标了,随口问了她一句,“记什么呢?”

“‘披风两袭,短剑两把’,我先记着,回去了好计算一下支出和收入。”

“为了这点儿小钱至于吗?”罗斌苦笑着说:“怕我卖了钱不给你吗?那这也是防君子不防小人,如果我卖了钱真的不给你,你记了又有什么用呢?”

“谁说我防你了?进行经济活动的时候最好有明细的帐目,这让我们对收入支出一目了然,也有利于以后的投资,比如你在拿不定主意买一件昂贵的装备的时候,这个帐目就能给你一个很好的参考。”梦夕认真地说。

“好吧,随你了。”罗斌不想在这种小事上和她争执,“不过我这次审领的是经验奖励高,却没有什么钱赚的任务,弄不好还要赔钱呢,你要做好这个思想准备。”

“经验值也算是一种隐形资产,当然也要记录了。我知道你现在急于升回原来的等级,我想用不了多久,我就能知道一个奖励一定经验的任务要花多少金钱和时间才是合算的,否则回报再多也不要去接。”

罗斌都要晕过去了,“有必要这么认真吧。”

“呵呵。”经他这么一说,梦夕有些不好意思地笑了,“这纯粹是个人习惯。快期末考了,这些天看书看得都有点儿走火入魔了。”

罗斌耸耸肩,“我想我大概知道你读的专业方向了。”

“噢?又说漏嘴了吗?”

他们在经过刚才的战斗之后,罗斌就不打算再让梦夕跟在后面了,而是让她跟着一起进了射击位。

罗斌指着远方那三个半精灵哨兵对梦夕说:“对一个弓箭手或十字弓手来说,侦察和聆听都是非常重要的,这将决定着我们是否能够提前发现敌人,从而掌握战斗的主动权。一般对于一个毫无所觉的敌人进行射击,击中的几率就要提升许多,当对手的身手较为敏捷时,这种提升效果尤其明显。但是如果敌我双方离得太远的话,这也将增加我们的射击难度,这时就要悄悄地潜行过去,然后隐藏起来。如果被敌人发现了,我们也就达不到突袭的效果,所以呢,潜行和隐藏这些技能也是很重要的。但接近敌人到什么程度最好呢?如果能接触到30尺范围内不被敌人发现当然是最好的效果,但这很难办到,我们最好能根据武器的有效射程来决定潜行到离对方多少距离为最佳。比如你用重型十字弓,那么无风时你离对手120尺时是最好的射击距离,如果远的话就会降低命中的机会,近的话也不会提升命中几率,反而增加了暴露的机会。其它还要选择有利的射击位置、光线和风向等等因素,其中有许多小窍门的,你慢慢体会体会就知道的。”

“你不会是想把我也培训成弓箭手或十字弓手吧。”梦夕颇有些头大地说。

罗斌摇摇头说:“你从拿起十字弓的那一刻起,就是一名十字弓手了,我只是让你成为一名合格的十字弓手而已。”

罗斌和梦夕到达计算好的射击点后,罗斌指着位置较远的那个半精灵哨兵说:“你射那一个,射完就只管低着头装填弩矢好了,在装填好之前不要抬头看敌人是不是冲上来了。”

“为什么不看敌人的动向?”

“因为你还没有经历过几次这样的战斗,看到敌人磨刀霍霍地冲上来,手会抖得绞不动弦、填不进矢的。这种方法虽然笨,但对新人来说,却非常好用。”

“我们不同时攻击一个哨兵吗?这样他们能冲上来的就少了。”

“不了,如果运气好射到要害的话,敌人会因重击被一箭射死的,我们同时攻击就浪费了这样的机会。”

罗斌在这个逐渐适应了战斗的帮手帮助下,他的任务做起来就更轻松了,他们顺着山路,一路过关斩将,很快就杀到了这群盗贼位于山丘顶部的总部。

梦夕看着不远处盗贼敞开着的门户说:“我发现跟你一起参加战斗的时候,特别费脑子,不但对自己所用的所会的要很熟悉,对其它许多外部环境因素也要考虑周到。我听我们班那些自称骨灰级玩家的男生们讲他们的战斗经历,无非就是战士冲上去猛砍,法师在后方施放魔法轰炸,从来不见他们说这些。”

“大概是因为我玩的游戏太少的缘故吧。我在有时候会有一种空间错乱的感觉,会把自己完全代入到这个游戏中,仿佛我在这里碰到的不是一堆堆的数据,而是一个个活生生的人,我在这里碰到的许多事情,我也愿意用现实中的态度去做,而不单是因为丰厚的回报。也许就是因为这些原因吧,才让我在战斗中考虑的稍稍多了一些,但你没觉得考虑得越多我们打起来就越轻松吗?”

梦夕回想了一下战斗过程说:“这倒也是,都战斗了这么长时间了,我还没用过治疗轻伤药水呢。如果是我的同学们来,不知道要多花多少钱呢。不过呢,我们的杀怪速度就比不过他们了。”

“当长时间地考虑所有因素变成为一种瞬间的本能的时候,速度就会上去的。好了,让我们看看盗贼的老窝里都有些什么吧?”