血猎

血族介绍

血族:血族拥有悠久的生命,强悍的体能,各种强大的令人不可置信的奇特能力。

血族的人数并不算多,只有几万人,血族中更多的是被血族进行初拥仪式转化为‘半血族’的人类。

半血族并没有血族天生那么强大的力量,只不过他们在体能等方面还是要强上人类一筹。

半血族的修炼天赋普遍都很低,可以说是只有正常人的一半。

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元老会拥有血族的最高权力,所有大事都由元老会投票抉择。

元老会中的元老基本上都由资历深厚的亲王退位以后担任。

元老会之下是亲王这一头衔,血族一共只有四个亲王。亲王基本上都属于九阶强者,拥有强大的实力,广阔的领地,无数的仆从。(血族领地分为五份,其中四份属于亲王,一份属于元老会)

领主属于亲王之下一阶,代替亲王掌管领地,实力不可小瞧,通常都是八阶,九阶强者。

公爵在领主之下,有着属于自己的领地,通常为八阶强者。获得过特殊荣誉的公爵头衔会上升为大公爵,大公爵在等级上高于公爵,低于领主。

公爵之下是侯爵,领地缩小,通常为七阶或八阶强者。

侯爵之下是伯爵,领地再次缩小,通常为六阶或七阶强者。

伯爵之下是子爵,领地更小,通常为五阶或六阶强者。

子爵之下是男爵,大部分男爵都没有属于自己的领地,通常为五阶强者。

男爵之下是血族平民,平民一般都是半血族,实力在三阶之下。

平民之下是奴隶,奴隶没有人身自由,触犯血族戒条的平民会被贬为奴隶,就算是头衔极高之人触犯戒条也会被贬级。

血族除了不同的头衔制定等级外,还有着一些亲卫队的存在,血族亲卫队属于从不同领地内的平民中选拔而出,保护贵族(男爵以上)安全。

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第一戒条:避世

血族不允许贵族擅自与其他种族开启战端,避免整个血族因其受害,违反此规的血族最低除以贬级,最高直接处以极刑!(极刑,刑法一种,令违反戒律的血族痛苦地死去)

第二戒条:领权

血族平民必须为所属领地的亲王工作,不能自己组建势力,或是违抗亲王的命令。

第三戒条:后裔

血族成员要是想要转化人类为半血族,必须获得自己上一级的贵族认可。(半血族无法转化人类为半血族,血族平民不允许转化人类为半血族)

第四戒条:责任

贵族必须照顾好自己的后裔,确保其的生命安全,在后裔达到五阶时,才算是成人,拥有和其他血族一样的权力。

第五戒条:客尊

属于不同亲王麾下的血族贵族要是到别的亲王领地内,必须提前通报,并且服从别的亲王的命令。

第六戒条:弑亲

血族男爵有权利决定平民的生死,子爵有权利决定男爵的生死,以此类推。(不能无理要求,必须有根据)

除了血族六戒以外,不同亲王麾下也有不同的戒律,但是血族六戒全血族必须遵守。

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血族拥有十三氏族,分别为布鲁赫族(brujah),冈格罗族(gangrel),莫卡维族(malkavian),诺菲勒族(nosferatu),托瑞多族(toreador),辛摩尔族(tremere),梵卓族(venture),勒森魃族(lasombra),茨密希族(tzimisce),阿萨迈族(assamite),希太族(setites),乔凡尼族(giovanni),雷弗诺族(ravnos)

布鲁赫族是最适合战斗的种族,布鲁赫族的体能远超其他氏族。

冈格罗族拥有变幻成蝙蝠等生物的本领,兽性极强,同样是适合战斗的种族。

莫卡维族的智慧远超其他氏族,拥有极为出色的洞察能力。

诺菲勒族擅长潜行,经常躲藏在阴暗的环境之中,还有值得一提一点是诺菲勒族非常团结,当你杀害一名诺菲勒族族人时,你会受到永无止境的追杀。

托瑞多族十分优雅,擅长分析战场,排兵布阵,并且拥有很强的精神力。

辛摩尔族的魔法攻击十分强悍,并且有不少族人精通了炼金术。

梵卓族是血族的领导者,拥有极强的修炼天赋,并且思维谨慎,分析能力极强。

勒森魃族优雅又极具侵略性,对于实力弱小的人很没耐性,但同时也怜悯对方。

茨密希族十分残暴,并且擅长科学研究与魔法运用。

阿萨迈族是血族中的杀手,你只要付得起他们所需的报酬,就算是亲王也可以刺杀。

希太族是夜与黑暗之族,擅长使用黑暗魔法。

乔凡尼族中大多数是亡灵法师和商人,他们掌控着血族的经济市场,从中获得了极大的权力和财富。

雷伏诺族喜欢浪迹天涯,自由自在,每一个族人都是旅行者和强盗。

十三氏族中的阿萨迈族(assamite),希太族(setites),乔凡尼族(giovanni),雷弗诺族(ravnos)都属于中立氏族,不参加血族与人类之间的战争。

不过除了十三氏族外,还有一个强大的氏族——灭亡氏族卡帕多西亚族(cappadocians)

卡帕西亚族被称为死亡之族,他们具有强大的实力,洞察力与智慧,但是他们不喜欢世俗权力,十分神秘。