英雄无敌之亡灵传说

关于城市兵种建筑及产量问题

城市建设不分先后,任何建筑有钱就可以修建。比如说,招募七级兵种骨龙的死亡龙塔,就可以在没有邪庙等1~6级兵种建筑的情况下修建。只是,死亡龙塔要求的地方很大,需要的时间相对较长,容易被外人发现,如果没有其他兵种的话,想要顺利建好是很难的。而者,等级越高的兵,生产要求的资源就越多,因此,城市建设一般是从低级兵种开始的,一开始就建高级兵种建筑的,是有钱的主。

产兵的机构有两个,一个是各级兵种建筑,一个是骷髅转换场。

各个兵种建筑建起来后,就可以直接产兵,一级建筑产一级兵,七级建筑产七级兵。产出的兵是普通兵。兵的数量与建筑里英雄的多少有直接关系。

骷髅转换场是一个综合的产兵建筑,理论上可以产出任何想要的兵种,相当于亡灵的科研机构,有了它之后,就可能研究出比常规兵种建筑里的兵更高级的兵来。比如说骷髅,一级建筑邪庙里产出的是普通骷髅,一级。但在骷髅转换场里产出的骷髅则可能是标准骷髅,爆炸骷髅,通常比普通骷髅更高级,可能是一级半或两级,产量也是与英雄数量有关。一般情况下,必须先有邪庙才能在骷髅转换场研究标准骷髅和爆炸骷髅,先有死亡龙塔才能研究骨龙。否则,就要在骷髅转换场里额外增加建筑,比新建一个邪庙或龙塔好不了多少。一些特殊的兵种,比如三级兵亡灵狮鹫,就是在骷髅转换场里增加三级建筑狮鹫墓后才能生产的,并不会比建一座同类的三级建筑(比如灵墓)的投入少。

招魂术召唤的兵根据尸体的不同,可以召唤成不同的骷髅,等级比生前低得多,战斗力大大削弱。比如,六级的牛头人,通过招魂术可以召唤出牛头人骷髅,不过等级就只有二级了。三级狮鹫,用招魂术可以召唤出一级的亡灵狮鹫,不过它不能载人的,与骷髅转换场里出来的三级亡灵狮鹫有天壤之别。